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2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2005年 5月1日 「ダブル定額ライト」を開始。定額の費用を最小1050円まで下げられる事、及び全ての料金プランと自由に組合せられる事から「3000円台から定額を始められる」事を宣伝、同時に携帯電話本体のみで完結する全ての機能について価格の上限を設け事実上の定額料金化し、さらに携帯電話を外部の端末に接続しモデムとして利用する際のパケット通信料金の料金体系を一新、WINの戦略を強化している。 10月1日 ツーカーグループ3社のKDDI本体への吸収合併にあわせ、ツーカーからauへの同一番号移行が可能になっている。 2006年 2月20日 単独の契約でも家族割引と年間割引を併用した場合と同等の割引ができる「MY割」を開始。 8月より、ソフトバンクモバイルの「自動くりこし」、NTTドコモの「2ヶ月くりこし」に対抗し、無料通話くりこしサービス「無期限くりこし」を開始した。ただし、無期限繰り越しと家族での無料通話を分け合うサービスを選ぶ形となり併用は出来ない。 9月より、コンテンツの一斉同時配信(マルチキャスト)を可能にする「BCMCS」を新たに導入する。BCMCSは、同一の無線チャンネルで多くのユーザーにコンテンツを一斉配信できるようにするシステム。コンテンツ配信時における周波数の利用効率とリアルタイム性が向上し、これまで以上の大容量コンテンツの配信が可能になるとしている。KDDIではこれを利用して、H.264をベースに高画質化された「EZチャンネルプラス」や、NTTドコモの「iチャネル」同等の「EZニュースフラッシュ」のサービスを開始する。これらは2006年秋冬モデルから順次対応。 10月24日 番号ポータビリティ (MNP) が開始された。最初の6日間でauに転入した契約の数は10万1200件と10万件を突破した。一方、auから転出した契約の数は2万600件で、MNP利用者はトータルでは8万600件の純増となった。 9月5日 auの絵文字を他社に送信したときに、自動的に他社の絵文字に変換するサービスを開始(NTTドコモは7月12日より開始)。 10月末、着うたフル稼働台数が1000万台を突破。 11月、J.D.パワー アジア・パシフィックの調査において顧客満足度首位を獲得、この年の純増首位も獲得し、番号ポータビリティが始まる2006年10月24日前後に、顧客満足度首位をPRしたCMを放映。 11月2日 ソフトバンクモバイルのいわゆる「0円広告」について「景品表示法違反の疑いがある」として公正取引委員会に申告書を提出したが、同年12月12日、「景品表示法第4条第1項第2号の規定に違反するおそれがある表示を行っていた」として、公正取引委員会から注意を受けた。(→広告に関する問題) 12月より、NTTドコモやソフトバンクモバイルが導入しているHSDPAに対抗し、下り3.1Mbps/上り1.8Mbpsと、特に上り方向の速度がさらに高速化されたCDMA2000 1xEV-DO Rev.Aを開始。送信速度がHSDPAの約5倍高速なのが売り。さらにパケット通信の遅延を制御するQoSも盛り込まれ、IPベースの双方向リアルタイム通信によるサービスも提供可能になる。新サービスとして、一部の2006年冬モデルでVoIPを利用した高品質なテレビ電話サービスを開始。ほかにもVoIP音声通話やブログ、メールなどのサービスを拡張する予定。エリア展開は、CDMA2000との完全上位互換のため、EV-DO Rev.Aエリアでない地域でも、在来のEV-DO Rel.0や1xのエリアを利用できる。当初は東名阪の一部、2006年度末までに全国の政令指定都市をカバーするとし、2009年度中の全国展開を目指す。周波数は主に2GHz帯と一部に割り当てられる800MHz帯(新800MHz帯)を利用する予定で、既存の800MHz帯にはEV-DO Rev.Aは導入されない。 12月14日 WIN端末W44Sにおいて利用料金の誤課金が発生したと発表した。[10] 12月17日 システム障害が発生しナンバーポータビリティでの手続きが行えなくなったと発表した。[11] 2007年 8月27日 CDMA 1X料金プランのCDMA 1X WIN料金プランへの統合を発表。同年11月12日以降のプラン変更時に適用されるが、通話料が高くなるだけでパケット定額制のメリットを受けられないために通話料の値上げだという不満の声が上がっている。しかし、実際に料金を計算してみると、利用状況によって値下げになる場合と値上げになる場合がある。旧CDMA 1Xの料金プランの方が一般に課金単位が短いため、旧CDMA 1Xの料金プランの方が安くなりやすい。またオフタイムの時間に料金が安くなる料金プランが事実上消滅。 9月1日 新規加入時から基本使用料を半額にする「誰でも割」を開始。この時点でMY割を契約している利用者は自動的に誰でも割に移行するため、MY割は事実上廃止となる。 10月9日 無料サービスのEZホットインフォにおいて5000万円の誤課金が発生したと発表した。[12] 11月12日 新規契約および機種変更時における携帯電話の購入方法について、利用者の利用スタイルにあわせて選択できる「au買い方セレクト」を開始。この日以降に購入する利用者は端末代が安くなる「フルサポートコース」か通話料が安くなる「シンプルコース」のどちらかを選択することになる。持ち込み(不要になった端末を譲り受けた等)で新規契約や機種変更をする場合は従来のプランとなり、通話料の安いシンプルコースに入ることはできない。 11月16日 広告チラシについて、NTTドコモとともに公正取引委員会からの警告を受ける。(→広告に関する問題) 2008年 1月16日 新共通プラットフォーム「KCP+」を搭載した実機が初めて展示された。 2月26日 2007年12月以降[13]のプリペイド契約者数の異常な急増が報道される。(→プリペイド契約急増問題) 3月1日 「家族割」と「誰でも割」(あるいは「スマイルハート割引」)を併用して契約する(既に契約済みを含む)ユーザーを対象に家族間の国内通話を無料化。 3月19日 JR東日本が提供する「モバイルSuica」用アプリをW62S以降のEZ FeliCa対応機種よりプリセットすると発表。 3月28日 既存の京セラ製端末「W42K」の電池パックの不具合について発表した。(→電池パックの不具合についての公表遅れ) 5月9日 4月の携帯電話契約数がauブランド発足直後の2000年7月以来およそ8年ぶりの大幅純減(-11万8400件)となった。これはツーカー終了による自動解約(23万4,100件の純減)と大量のプリペイド端末無料配布分の有効期限切れによるもので、au単体では11万5,400件の純増である。[14]。 6月3日 月額利用料が割安な「シンプルコース」を同年6月10日に改定し、新たな料金プラン「新シンプルプラン」7種類を提供する。なお同年6月10日以降は、シンプルコースを選択した場合、W61S(沖縄セルラーは対象外)と2008年夏モデル以降の最新機種のいずれかを購入する際、端末代金を分割払い(割賦販売)で購入する事が可能になる。 7月30日 au携帯電話において連続的かつ大量の通信を行う一部のユーザーに対し、2008年10月1日よりEZwebの通信速度を制御すると発表。(→EZweb#EZwebの接続障害問題と通信改善) 8月28日 7月以降に4件の事故(うち2件がEZwebやau携帯電話でのメールに関するもの)が続いて発覚したKDDIに対して再発防止を求める行政指導を行った。[15] 11月7日 次世代携帯電話の方式にNTTドコモ、ソフトバンクモバイル、イー・モバイルと同じ方式のLTEを採用すると正式に表明。事実上、これまで同キャリアが本来採用する予定だった方式のUMBに見切りを付けた形となった[16]。 11月18日 NTTドコモに続き、当キャリアも2009年春モデル以降より端末の販売期間を柔軟に設定する事が可能な新シリーズを導入すると発表[17]。これと同時に2009年春モデル以降よりNTTドコモの2008年冬モデル以降のシリーズ同様に端末命名ルールを変更。 12月8日 携帯電話向け音楽配信サービスとしては業界初のAAC-LC・最大320kbpsの高ビットレートによる新サービスの「着うたフルプラス」を同年の12月25日に開始すると発表。なお、サービス開始当初の時点での対応端末はW65TおよびWalkman Phone, Xmini (W65S) の2機種のみとなっていたが、同キャリア向けのスマートフォンを含む法人専用音声端末ならびにジュニアケータイシリーズ、簡単ケータイシリーズを除く2009年春モデル以降のKCP + 対応端末から標準でこのサービスに対応する[18]。 2009年 1月末 「EZweb」の総契約数が2592万6600件を突破。 2月9日 グローバルパスポートGSMがアルジェリア、ナミビア、アルバニア、オランダ領アンティルにてEZweb、Eメール、PCサイトビューアーが利用可能となった。 4月7日 同キャリア内における携帯電話の新ブランド「iida(イーダ)」を発表[19]。これに伴い既存の「au design project」、ならびに「NEW STANDARD」はそれぞれ「iida」に吸収される。 8月1日 月々390円(消費税込)から始められるパケット割引サービス「ダブル定額スーパーライト」を新設。 8月9日 新規契約者の減少を理由にCDMAぷりペイドサービスおよび通信モジュールサービスを除くCDMA 1Xサービス[20]の新規受付を終了。[21] 8月10日 月々390円(消費税込)から始められる「指定通話定額」を新設。また、これと同時に振り込め詐欺防止策の一環として、個人契約回線を最大5回線までに制限[22]。 10月20日 決済サービス「まとめてau支払い」の限度額が、これまでの3万円から5万円に改定(予定)[23]。 10月31日 セットトップボックス「au BOX」の新規受付を終了(予定)。ただし、ひかりoneのTVサービスを利用する場合に限り、「au BOX」を継続提供する[24]。 11月9日:EZ WINコースと新料金プラン「プランE」」又は「プランEシンプル」の加入により、送受信相手や画像・動画の有無に関わらずEメールが無料となるサービス「ガンガンメール」の受付を開始。 2010年 3月30日 - 同キャリア初の個人向けスマートフォンの「ISシリーズ」2機種(IS01(SHI01)、IS02(TSI01))を同時発表。 5月14日 - 同年の冬モデル以降よりマルチキャリア化による下り最大9.2Mbps/上り最大5.5Mbpsの3.5G高速データ通信サービス「WIN HIGH SPEED」(CDMA2000 1xEV-DO MC-Rev.A)を提供すると発表[25]。 5月17日 - 顧客満足度向上に向けた施策として、サービスエリア対策を強化すると表明。 7月1日 - auフェムトセルの提供を開始。ただし、auひかりに加入している事が条件となる。 8月6日 - 7月の携帯電話における番号ポータビリティにおいて、4万2700件と開始以来初となる大幅転出を記録。 11月5日 X-RAY(TSX06)およびS005(SO005)の発売開始に伴い、マルチキャリア化による下り最大9.2Mbps/上り最大5.5Mbpsの3.5G高速データ通信サービス「WIN HIGH SPEED」を開始。 2011年 5月17日 夏モデル発表会実施 スマートフォン6機種 フィーチャーフォン6機種の合計12機種の端末が発表された。 6月30日 au Wi-Fi Spotサービス開始 これによりWi2(ワイツー)及びUQモバイルコミュニケーションズ(UQ Wi-Fi)のアクセスポイントにアクセスが可能に。 7月27日 日本マイクロソフト、および富士通東芝モバイルコミュニケーションズと合同で同キャリア初にして日本初となるWindows Phone 7.5(コードネーム:Mango)搭載のスマートフォン「Windows Phone IS12T」(TSI12)を公式発表。 2012年 7月22日 - 周波数帯再編に伴い、cdmaOne・CDMA 1X・CDMA 1X WINのau ICカード非対応機種のサービス終了。CDMA 1X WINのau ICカード対応機種で新800MHz非対応機種は2GHz帯の通話サービスに限り継続。(予定) このページに対するコメント 逝ってよし(*´ω`)★ http //e29.mobi/ -- ありません (2012-01-20 16 49 02) 名前 コメント
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《無限仙龍エレメンタル・リターン》 無限仙龍エレメンタル・リターン P 光/水/闇/火/自然文明 (8) 進化クリーチャー:ワールド・ドラゴン 15000 超無限進化-自分のクリーチャー1体以上の上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを5枚まで選び、墓地に置いてもよい。火のクリーチャーを墓地に置いた場合、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、墓地に置く。自然のクリーチャーを墓地に置いた場合、このターン、このクリーチャーはシールドを2枚追加でブレイクする。光のクリーチャーを墓地に置いた場合、相手のクリーチャーをすべてタップする。水のクリーチャーを墓地に置いた場合、カードを3枚まで引く。闇のクリーチャーを墓地に置いた場合、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 T・ブレイカー アドバンテージを稼ぎまくろう。5色進化クリーチャー。 フレーバーテキスト DMO-14-C1「エレメンタル・リターン」 収録セット DMO-14-C1「エレメンタル・リターン」 参考 [[]]
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《ディープエレメンタル・トラップ》 ディープエレメンタル・トラップ R 水文明 (9) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。それらのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 作者:げげろ フレーバーテキスト おねがい、ずっとじっとしててね。……みんな死ぬまで。 概要 あのしょっぱ過ぎる伝説の水文明タップ呪文「エレメンタル・トラップ」の超強化版カード。 「ホーリー・スパーク」顔負けの全タップ効果に加え「フリーズ」のタップ無効化効果すら得てしまった。 フレーバーテキストもより恐ろしいものに強化されている。 ただしコストは非常に高く、手打ちは難しい性能。本家エレメンタル・トラップが3回も打てる! 紙でホリスパのクリーチャー版出ててインフレに腰を抜かしている。 評価 選択肢 投票 実際に紙で使いたい (0) ネタカード (0) 壊れ (3) 弱い (0) コメント欄 名前 コメント
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エレメンタルクローク(えれめんたるくろーく) 概要 ヴェスペリアから登場したクローク系の体防具。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア エクシリア 関連リンク ネタ ヴェスペリア 作中説明 リタ用の体防具、クロークの一種。物理防御力+172、魔法防御力+194で火、地、風、水の4属性に耐性がある。 合成で作成できる。 No. 648 分類 クローク 物理防御力 172 魔法防御力 194 属性 火・地風・水 備考 非売品 買値 - 売値 5900 装備者 リタ 入手方法 合 イリキアイス×2飛行ウサギの羽耳×1紳士の誇り×2魔物の骨×1フレイストーン×1(Lv.:5900ガルド) ▲ エクシリア エリーゼ用の体防具、服の一種。物理防御力+485、魔法防御力+268で火、水、風、地属性に耐性を持つ。 Lv69以上の防具屋で買える。 分類 服 防御属性 火・水風・地属性 物防 485 魔防 268 買値 15550 売値 5442 特殊効果 - 装備者 エリーゼ 入手方法 店 防具屋:Lv69以上 ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「元素のクローク」という意味。 ▲
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【召喚】エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター 更新情報 現行スレ フレヤ 情報 スキル関連 覚えていると便利なこと 召喚職について馬の特徴 キュービック 一次職での召喚 二次転職について 三次転職について 召喚獣のステータス 召喚士の装備について お勧め狩場案内 便利サイトリンク集 過去ログ カウンター [部分編集] 更新情報 2009.10.11 「グレシアプラス情報」を追加 2009.10.10 「コメント欄」の追加および「魔法書」「スキル」内容の修正および追加 更新内容は10件以上から1行毎に消して行きましょう。 更新された方は必ずこちらに報告をお願い致します。 名前 (すべてのログ( - 未作成 - )) [部分編集] 現行スレ エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター1馬目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1257431212/ 純召喚師の広場 Part47 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1282154693/ [部分編集] フレヤ 情報 新規スキルの「スピリット シェアリング」 Lv1 攻撃力を3%、魔力3%、スキル攻撃力5%増加 Lv2 攻撃力を4%、魔力4%、スキル攻撃力7%増加 Lv3 攻撃力を5%、魔力5%、スキル攻撃力10%増加 召喚獣の経験値ペナルティ廃止 ただし、ミラージュの90%ペナルティは変わらず。 召喚獣の召喚費用と維持費用がルーンストーンに変更 キュービックもルーンストーンなので、クリスタルを持ち歩く必要がない。 ルーンストーンの重さが0に変更 本体の¥枠数がサモンにも反映 本体が21枠なら、サモンも21枠になる。 召喚獣の¥が削除可能 ALT+左クリックで削除可能、内容の確認もできる。 属性の適用率変更 本体20%/召喚獣80%から、本体20%/召喚獣100%に変更 [部分編集] スキル関連 編集 [部分編集] 覚えていると便利なこと リチャタゲ移し ボクサー(リチャ馬)で狩りをしてるときに自分にタゲが来て離れない場合に 馬がリチャしてやるとサモンにタゲが移る。 似たような事はセラフィム(C4サモン)でも可能。(Buff&キュア連打等) UDも合わせると効果大。 フレイムストライク釣り うまく敵を巻き込むようにして召喚獣にフレイムストライクを撃つと 本来リンクする敵同士でもリンクさせないで一体だけ釣ることができる。 錆UDディレイ秒数基本計算式 (基本ディレイ900秒-リカバリSE値x15秒)xディレイ軽減=UD使用ディレイ ディレイ軽減 ・クイックリカバリ(0.8倍) ・アルケインアジリティ(0.9倍)SE無し ・ギフト オブ セラフィム(0.65倍)スキルLv3 ・ソング オブ リニューアル(0.8倍) 召喚獣の歩かせ方 何かをターゲットする Shift+攻撃ボタンを押す 移動ボタンを押すとあら不思議、召喚獣がトコトコ歩くよ! 移動命令を使って歩きまわらせてみましょう。攻撃ボタンを押すと元通り走り出します Shiftを押すのは2ではなくて3でもいい ウォーリアベインの有効利用 温泉の敵などの自己ヘイストを掛ける敵に使うと必ず上書きしようするので その間、有利に戦える。 素手引き 素手で極小ダメージを与えるとリンクせずに一体だけ釣れます。ネクカタで便利です。 ただし、クリティカルが出るとリンクするので過信はせずに・・・ ビトレイ ビトレイを家族Mobの子供に使うと親を攻撃する。 また、メイズのはずれMobに使うと当たりMobを攻撃する。 [部分編集] 召喚職について リンクをご参照ください ・召喚獣について http //www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/237.html 馬の特徴 ウィザード サーヴィター(プロ水同等)使用できるため召喚のMP消耗が少ない。 習得したてのLv77ではあまり有用ではないが、消費MPの大きいマグナスと相性が良い。 マグナス(Lv79で習得)に属性が適用されているスキルがあるため便利。 ライフキュービックがあるため意外と耐久が!? セラフィムはPT\(ブレッシングオブセラフィム・ギフトオブセラフィム)、WIZ・後衛関係¥(アキュメン、クレリティ、エンパ、WM)使用可。 ⇒20分のPT¥によってアキュメンのないシリエル・エルダーやエンパ/WMのないウォクラやプロフとの相性が良い。 ◆ユニコーン セラフィム 固有魔法◆ ブレッシング オブ セラフィム 56 62 68 2分間、MP回復率30 32 35% ギフト オブ セラフィム 56 62 68 2分間、魔法スキルディレイ短縮30 32 35% キュア オブ セラフィム 56 62 68 睡眠・ホールド・沈黙・麻痺・ショックを一定確率で解除。SEで80% ⇒基本はブレッシングオブセラフィムで使用することでMP回復速度の増加(プロフ・緑・wizなどのMPを多用する職と相性がいい) ギフトオブセラフィムは再使用時間が減少(プロフやプロフィシー系などを急いで配るのに便利かと)案外使えるスキルであることは間違いない キュアオブセラフィムは、シレノス・帝国墓地などで使用。 効果時間20分のセラフィムの¥ Lv アキュ クレリ エンパ WM 56 3 1 2 58 3 1 3 60 3 1 3 62 3 1 3 64 3 1 3 1 66 3 1 3 1 68 3 1 3 1 70 3 2 3 1 72 3 2 3 1 74 3 3 3 2 ◆三次職サモン◆ キング オブ キャット、ユニコーン マグナス、スペクトラル ロード 召喚にはAクリを必要とする。SSの消費は1個。 ◆ユニコーン マグナスのスキル◆ フーピング 敵にダメージを加えると同時にショック状態に陥らせる強力な足蹴りをする。オーバーヒット可能 タイダル ウェーブ 敵たちに荒波のような激しい水属性攻撃をする。範囲600 Hit数上限20-24 威力308 キュービック ◆キュービックの基礎知識◆ 召喚時間は15分と半端で、発動は完全におまかせで召喚者は何も指示できない。 タイムゲージもなければ、召喚者には発動や消失時のログも出ない。 戦闘直前に出すとBuffが切れる少し前に消えるタイミングになる。 キュービックマスタリー マスタリー1(LV44)でキュービックを同時に2種類を漂わせられる。同種掛け直した場合上書きされる。 マスタリー2(LV56)で、同時に3種類をつけられる。 自分で2種類、他人のマスQ魔法で1種類、合計3種類のキュービックを漂わせられる。 例:馬主が自前のアクア+ヒール、PTMの猫使いからマスストームで3つ キュービックは主人のステータスに依存しない 召喚獣の攻撃はキュービックの発動に影響しない。 キュービックのMPがなくなれば当然スキル発動しないが、時間が経てばまた発動する。 ◆マスアクアキュービック◆ サマナーがルーンを全部負担して、PTメンバーにキュービックを付ける。 ルーンの消費はPTメンバーの人数に左右されない。PTメンバが2人でも9人でも消費量は同じ。 キュービックマスタリを持たないPTメンバーには、最後の一つしかキュービックがつかない。 ◆エレメンタルサマナーのキュービック◆ アクアキュービック/マスアクアキュービック 冷気で継続的なダメージを与える。 時間経過とともにダメージを与えるdebuffをかける。(157Hp/秒で15秒持続?) [*注意*]対人の場合、睡眠状態の相手にも発動し、起こしてしまう。 ライフキュービック HPが減ると自動的にヒールをしてくれる。PTメンバーや召喚獣/ペットにまでヒールしてくれる 働きものだがオーバーヒールは考えない スマートキュービック(エレメンタルマスター用) PTメンバーの状態異常の解除を自動的に行う。 スタン攻撃を行う。(ダメージはない) ウィンドストライクを打つ。(ダメージのみ) [部分編集] 一次職での召喚 ◆一次職での召喚◆ 魔法職がLV40以下で習得できる召喚獣(LV1-LV4)にはリアル6時間のディレイがある。 クイックリカバリーを習得していると、サモンのディレイ時間も短くなりLV2習得なら約4時間の感じ。 LV40以下で習得できる召喚スキルでも、 ドワーフが召喚するメカニックゴーレムはディレイがない。 転職クエスト「召喚師の審査」で決闘するときは、 必ず「ディレイの減少」アイコンが出現しているときに召喚すること。 NPCがかけてくれるディレイ減少のアイコンはたったの9秒なので その間に召喚しないとディレイ減少してもらえません。 補足:ユニコーンレーサーと対決時ハトゥ蜂一家のアクティブに注意 二次転職について ■召喚師の審査(2次転職クエスト)■ ◆見習いのアルカナカード作成の狩り依頼構成、沸き密度、移動距離など 気に入らない狩りを依頼された場合、クエアイテムを破棄して、好みのが出るまで何度でもチャレンジできる。 依頼1:マナセン(LV40/象牙) & カルルバグベアー(LV40/猟師周辺) どちらもスタン要注意。バグベア密度良好、マナセンは普通 依頼2:クリムゾンバインド(LV38/死の回廊/2x) & ブレカオークシャーマン/オバロ(LV34-35/ギラン北部) ブレカはギラン北橋を真っ直ぐ行った崖を登ったところ。小ボスに注意。両方密度普通。 依頼3:ウィンドスース(LV40/私塾周辺) & タイラント(LV35/荒地) タイラントは火が弱点。グル城から荘園にGKで飛んで、てこてこ行くと良いが、密度低め。蟻PTに注意。 スースは密度普通。 依頼4:レットリザードマン(LV35-40/オレン-猟師のトンネル近く) & ジャイアントファンガス(LV40/胞子) レットリザードマンのファイターとオーバーロードはHP2倍。密度は良いが、絶対数が少なめ。 キノコの密度は良好。移動速度低下をかけてくる。 依頼5:ノーブルアント(LV37/蟻穴) & ウォーム(LV35/回廊) アリは蟻穴内のみ。火が弱点。キャプテン、オーバーはHP2x。リンク注意。密度凄い。 ウォームは密度普通 ◆召喚獣の決闘◆ 決闘時、「ディレイの減少」アイコンが出現している9秒間に召喚しないと、ディレイが減少しない。 非戦闘時に80分間もつので、1回の召喚で6対決を一気に回れないこともない。 決闘時、召喚主は攻撃してはいけないが、錆びヒールなどはOK。 三次転職について LINEAGE2クエスト攻略参照 ttp //l2.funquest.info/ [部分編集] 召喚獣のステータス 素のステ、自己¥+エビボディフォカ有りのステのまとめ表。 召喚名 Lv 攻撃 防御 命中 クリ 攻速 魔力 MR 回避 移動 詠唱 HP MP SS sps ¥ メロウ セラフィム マグナス 召喚名 Lv 攻撃 防御 命中 クリ 攻速 魔力 MR 回避 移動 詠唱 HP MP SS sps ¥ 召喚獣ステータス( - 未作成 - ) 召喚士の装備について ■■召喚師の武器■■ 基本的にサマナーは、自らのスタイルに合わせて武器が選択可能。 魔法主体で狩りをするうちは、魔法武器の方がベター。 殴りに移行したあとは、フォカ武器、アキュ武器が無難。手に入りやすく、売りやすい。 ソロなら好みの量産武器を持つのもいいだろう。 BtB武器、メンタル武器はサブ武器として有用。 メンタルシールドはC5から実装されたイレース(支援職の魔法 召喚獣消去)や ビトレイ(召喚師の魔法 召喚獣が召喚者を攻撃する)に抵抗できる。 ハーブを有効利用するならヘルス武器やアップダウン武器を使うと良いだろう。 ソロはともかく、PTに入るつもりならば最低限の量産殴り武器ぐらいは持っておいたほうが無難。 フォカ武器 片手剣:カタナ級、ツルギ級各種、サムロン、クシャ、ダマ剣 両手剣:バサブレ、グレソ 二刀流:スピリッツソード×レイドソード等、サムライロングソード×ツルギ 短剣 :ダークエルヴンダガー(DEダガー)、ダークスクリーマ(DS)、クリス ヘルス武器 片手剣:ダークリージャン アキュ武器 ホム剣(アップダウンも)、ネイチャー、インフェルノ、ヴァルハラ、ダスパリオン、SoM、世界樹 BtB武器 クリスタルスタッフ(効力2)、エターニティスティック(効力3)、グールスタッフ(効力4) エビルスピリットスタッフ(効力5) メンタル武器 ヘビードゥームハンマー(効力2)、フェイススティック(効力2)、パラディアスタッフ(効力3) ネイチャークラブ(効力3)、アンデッドスタッフ(効力3)、精霊のスタッフ(効力4)、ヘルナイフ(効力4) 武器オプションと必要な石 →→を参照 ttp //mutukina.net/bukiop.htm ■■召喚師の防具■■ 武器と同じく自らのスタイルによって選択可能。 ローブが良い場合 サモンFAのとき、MP消費が多いとき、詠唱速度が必要なとき、ノンアクが多くてリンクの少ない狩場 魔法攻撃が多い狩場、TPが高いとき 軽装備が良い場合 本体FAのとき、アクやリンクの多い狩場、TPレベルが低いとき、PVPや戦争、など 装備セットと詠唱速度 (一般軽装と比べて&目安として) 30%↑ DCローブ(Pv向け、移動+)、タラムローブ(亡者向け) 20%↑ 青狼ローブ>アバローブ・カルミローブ 10%↑ ブレスド>青軽 5%↑ 一般ローブ 0% 一般軽装>デーモンローブ 5%↓ メアローブ 10%↓ ドムローブ ■■属性について■■ 2次転職以降の純召喚職の召喚獣の属性=本体の属性80%である。 ただし,ペットは対象外 属性値がリンクしてる時,サモンへのHWなどは無意味 召喚者がグレードペナルティを受けると属性値リンクが切れる おすすめの属性は神託の狩りを中心に考えると火属性付与で 神託の「水属性が強い」が火100~120で1.8倍。火190~220で2.16倍。 他の狩場は75差で1.4倍、150差で1.7倍 PTを組むことを考えるとHWで追加できる聖属性となる。 Pvでは地とかマイナーな属性が確率的に有利!?(アンタラス耳持ってる人には逆ですが・・・) br; ■■オリンピアードでの装備■■ ドラコニックボウ(opフォカ) DCローブ・マジェローブ・アルカナローブ属性付き・ドラコ軽属性付き アキュ武器(できれば属性MAX付を複数) ヘルナイフ(メンタルシールド) エビ杖(BtB) SoM(サイレンス) QA・バイウム・ザケンから揃えよう (最低でも+3タテオアクセセットは揃えよう ) [部分編集] お勧め狩場案内 狩場は鯖事情や狩りの時間帯などで異なります。 以下の狩場はあくまで一例ですので、参考程度にどうぞ。 レベル 地域 地名 ハーブ 一言 40-44 ディオン クルマの塔 O ポルタ部屋でまとめて範囲狩り 44-48 ディオン タノール シレノス X メロウ+フレイムストライクで範囲狩り 40-48 オーレン 象牙の塔(下) O Wiz狩り 40-48 オーレン 象牙の塔(周辺) O Wiz狩り 40-56 アデン フェアリーの谷 O 密度は低いが、Hpが多い 48-56 アデン 国立墓地 O 密度が高め 48-58 オーレン 無法者の森 O 密度は中程度、物理攻撃弱点 52-64 アデン 虐殺の大地 O 密度が高め、ドムナイトなどは範囲攻撃が痛い 52-64 シュツ 冬の迷宮 O 密度が低め、クエストが良好 56-74 ギラン ドラゴンバレーケイブ X PT推奨 56-78 アデン 傲慢の塔 X PT推奨 61-75 ゴダード 野獣の庭園 O 密度は中程度、物理攻撃弱点 61-76 ルウン 悲鳴の沼 O 密度は中程度、物理攻撃弱点、中に入れればそこそこ 61-78 ルウン 亡者の森 O 密度は中程度、Expが多いが状態異常が厳しい 61-78 アデン 火炎の沼 O 密度は中程度、アクセスが楽 74-78 ゴダード 温泉地帯 O スタンが痛い、ペア向け 74-82 ゴダート バルカ シレノス O 密度は中程度、物理攻撃弱点、特別な理由がない限りこちら推奨 74-82 ゴダート ケトラ オーク O 密度は中程度、物理攻撃弱点は無い 78-82 インナ 神託の島 O 火属性有利、ペアまで可 79-84 ルウン 太古の島 O マグナスでの範囲狩り カマロカでは召喚獣のかせいだヘイトは本体に転化されるので、軽装備などあると安全です メイズでは1Fの親判別にビトレイが使われるので、行くならばスキルレベルはあげましょう [部分編集] 便利サイトリンク集 【便利サイトリンク集】 ボス・レイドモンスター位置サイト ttp //line2soubi.hp.infoseek.co.jp/ 武器オプション ttp //blueheart.serio.jp/lin/bukiop.htm 荘園関係 ttp //croon.hp.infoseek.co.jp/info11.htm 装備画像 ttp //line2soubi.jog.buttobi.net/ 製作計算機 ttp //www.206.usn.ac/lineage2/ クエスト攻略 ttp //l2.funquest.info/ LineageⅡ召喚職総合スレwatch (Wiki) ttp //wiki.livedoor.jp/live_in_ivory_towers/d/ 計算で頭沸騰してきた人が居たらここに誘導 ルティ式火力・燃費計算 ttp //www2.ocn.ne.jp/~yamashi/line2/momomo5.htm [部分編集] 過去ログ 純召喚師の広場 Part35 純召喚師の広場 Part30 純召喚師の広場 Part29 純召喚師の広場 Part28 純召喚師の広場 Part27 純召喚師の広場 Part26 純召喚師の広場 Part25 純召喚師の広場 Part24 純召喚師の広場 Part23 純召喚師の広場 Part22 純召喚師の広場 Part21 純召喚師の広場 Part20 純召喚師の広場 Part19 純召喚師の広場 Part18 純召喚士の広場 Part17 純召喚師の広場 Part16 純召喚師の広場 Part15 純召喚師の広場 Part14 純召喚師の広場 Part13 純召喚師の広場 Part12 純召喚師の広場 Part11 純召喚師の広場 Part10 純召喚師の広場 Part9 純召喚師の広場 Part8 純召喚師の広場 Part7 純召喚師の広場 Part6 純召喚士の広場 Part5 純召喚士の広場 Part4 純召喚士の広場 Part3 純召喚士の広場 Part2 【専門的な話題を】 純召喚士の広場 part1 【より専門的な話題OK】 カウンター 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人
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ファイアーワーム Firewyrm ファイアーワームは火の元素界にある溶けた溶岩チューブの中に住んでいる。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ファイアーワーム Firewyrm クリーチャー9 N 超大型 エレメンタル 火炎 出典 Bestiary 149ページ 知覚+16;暗視、煙の見通し 言語 火界語 技能 〈軽業〉+20 【筋】+5、【敏】+5、【耐】+4、【知】-1、【判】+3、【魅】±0 煙の見通し/Smoke Vision ファイアーワームは煙による視認困難状態の効果を受けない。 AC 28;頑健+18、反応+20、意志+15 HP 165(破裂);完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠;弱点 [氷雪]10 破裂/Explosion (火炎) ファイアーワームが死亡すると破裂し、10フィート放射の範囲内にいる各クリーチャーは6d6の[火炎]ダメージを受ける(DC28基本反応セーヴ)。 猛火/Intense Heat (オーラ、火炎) 10フィート、4d6[火炎]、DC 25基本反応。 移動速度 60フィート 近接 [one-action] 尾 +20[+15/+10](間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+11[火炎]、加えて2d8持続[火炎] 遠隔 [one-action] 火塵 +20[+15/+10](射程単位60フィート)、ダメージ 2d8+6[火炎] ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (力術、火炎、始原) ファイアーワームは30フィート円錐形の火を吐き、円錐形の各クリーチャーに7d6の[火炎]ダメージと2d8の持続[火炎]ダメージを与える(DC28基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、ファイアーワームはブレス攻撃を再び使用できない。
https://w.atwiki.jp/viparchlord/pages/23.html
この画像を見てキャラクタークリエイトをするとがっかりする 全部微妙な表情に設定されているからだ 運営「可愛い顔と髪型にしたかったら整形術師利用権を2枚買え」 装備も画像の白いふわふわを着るにはレベル60くらいまで上げないといけない 外見だけで決めないように 特徴 HPが少なく死にやすいが範囲職 buffが切れると即死率95% Lv22で範囲を覚えるまでがしんどい PvPは序盤は強いが後半は最弱ではないものの弱いらしい スキル 戦闘スキル ポイズンエアMAX推奨 スノーハザードMAX推奨 エレメンタルストームMAX推奨 召喚はアイスとライトニング以外、後半は死にスキルらしい 強化 ファインスタッフorチャクラム 1は必ず取る そこからはお好みで?よくわかりません ブレスオブフェアリーMAX推奨 専用 フロストアーマーMAX推奨 ただし後半(70以降?)は効果を体感できないらしい? ソウルバリアーMAX推奨 ブロック率がすごすぎて脳汁でる、最後まで優秀 ライトニングフィアーMAX推奨 序盤から無理にMAXにしなくてもいける インクリーズゲート1のみ 後々アイスとライトニングを同時召喚 パッシブ エレメントヒールMAX推奨 序盤から無理にMAXにしなくてもいける ビルドアップ1のみ ディフェンスマスターMAX推奨? ポイントが余ったら振っていく タイムリカバリーMAX推奨 スキルだけでなくアイテムにも適用される
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/115.html
ゲーム名 エレメンタルモンスターTD ポータブル 対応フォーマット PSP ジャンル タワーディフェンス プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格 ¥800 配信開始日 2009/10/30 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ハドソン 開発元 まとめサイト 関連スレor板 携帯ゲームソフト【PSP】エレメンタルモンスターTD po. Part1 備考/PSN等 体験版 無し
https://w.atwiki.jp/jpdragonadventures/pages/40.html
エレメント 参照 瞳孔 エレメントとはドラゴンの特性で、ドラゴンの目とブレスに影響します。 ドラゴンがワイルドアイオーラの化粧特性を持っている場合、オーラの色は各エレメントに対応し、伝説の瞳孔またはレジェンダリーカラーを持つドラゴンは、エレメントに対する色に変化します。 現在、エレメントは65種類あります。 入手法 火、水、草は一般的な野生の卵から生まれますが、イベントの卵には異なるエレメントが含まれている場合があります。 その他のエレメントは、2種類の特定のエレメントを交配するか、エレメンタルポーションを使用することで入手できます。 2種類の特定のエレメントを交配させると、33%の確率で新たな要素が生まれます。 パーソナルエレメントポーションはエレメントを火、水、草のどれかに変更し、エレメンタルポーションはエレメントをティア1~4の自然属性にランダムに変更します。
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今日 - 合計 - エレメンタル ジェレイド ~封印されし謳~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時18分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して